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Geschrieben von Rizzen am 26.09.2011 um 21:41:
Freundschaftsspiele sind für die Zukunft auf jeden Fall geplant.
Allerdings wird das dann so ablaufen, dass diese nicht Teil der nächtlichen Berechnung sind, sondern diese jederzeit am Tag angepfiffen werden können.
Wie viele Freundschaftsspiele pro Tag oder pro Saison möglich sein werden und was diese für Auswirkungen haben werden, wird dann klären, wenn es so weit ist.
Auf jeden Fall wird es auf diese Weise dann aber auch möglich sein, in der Vorbereitung mehrere Freundschaftsspiele zu machen.
Geschrieben von Nigoki am 27.10.2011 um 10:16:
| Zitat: |
Original von Rizzen
Nach der Formel von Gerti wäre schon genau das der Fall.
Eingespieltheit 20 würde zu 15 werden.
18 zu 14
16 zu 13
14 zu 12
12 zu 11 |
| Zitat: |
Nigoki
Ich finde den Verlust zu heftig. Ich hab mehrere Saisons gebraucht um auf eine Eingespielthalt von 18 -20 zu bekommen (je nach Aufstellung). Würde das jetzt so stark fallen, könnte ich diese Werte wohl nicht halten und ich verliere eine der größten Stärken meiner Mannschaft, welche ich brauche um mitzuhalten, da ich nicht über soviele super Einzeltalente verfüge. Zudem sind die Verluste doch bei der Rechnung wesentlich höher, bei guter Eingespieltheit. 20 Eingespieltheit Verlust von 5, 18 Verlust von 4, 16 Verlust von 3 usw. |
| Zitat: |
Rizzen
Ja, hast du recht - habe ich genau falschrum gedacht. Gertis Vorschlag entspricht übrigens genau dem, was bisher schon für die nächste Version - und damit auch für den nächsten Saisonwechsel - implementiert ist. Die Überlegung, dass ein Spieler, der nun schon jahrelang mit dem Rest der Mannschaft eingespielt ist oder die ganze Saison mit Eingespieltheit 20 durchgespielt hat, weniger verliert, als ein Spieler, der gerade erst am letzten Spieltag auf 20 gekommen ist, ist durchaus sinnvoll. Dazu lasse ich mir noch was einfallen, ist ja auch noch fast die gesamte Saison Zeit. |
Also meine Eingespieltheit ist jetzt ziemlich im Eimer, alle 20er haben jetzt nur noch 15 egal ob sie voreher mehrere Saisons auf 20 gespielt haben.
Und auch so empfinde ich den Verlust als viel zu heftig.
Da gibt man sich extra Mühe die Eingespieltheit auf ein hohes Level zu bekommen und kann damit auch mit stärkeren Mannschaften, die nicht so gut eingespielt sind einigermassen mithalten.
Und dann wird eine neue Version eingefügt und die ganze Arbeit soll wegen lächerlichen 3 Wochen Urlaub so drastisch runtergehen? Sorry, aber das ist aus meiner Sicht absolut übertrieben!
Geschrieben von Eiswolf am 27.10.2011 um 10:18:
Ist hier vielleicht auch mehrfach berechnet worden, so wie bei der Vertragsunzufriedenheit?
Geschrieben von Rizzen am 27.10.2011 um 10:26:
Nein - da wird ohnehin nur einmalig zum angleichen berechnet.
Es ist bloß kein Faktor drin, der einen imaginären Eingespieltheitswert über 20 berücksichtigt.
Allerdings gilt zu bedenken, dass hiervon alle Mannschaften betroffen sind - auch bei den starken Mannschaften ist die Eingespieltheit entsprechend gefallen. Und starke Mannschaften, die mit einer niedrigeren Eingespieltheit rumliefen, gab es bisher so gut wie gar nicht. Ein Nachteil ist hieraus also erstmal nicht entstanden.
Geschrieben von Bullywug am 27.10.2011 um 10:40:
nach welchem muster wird denn abgeglichen? wie der erste vorschlag von gerti?
Geschrieben von Eiswolf am 27.10.2011 um 10:47:
Also ich bin mir recht sicher, dass 16 zu 12 geworden ist.
Wie die anderen abgewertet wurden, kann ich nicht sagen.
Trotzdem finde ich die Abschläge relativ heftig.
Wenn die Jungs einfach nur 3 Wochen nicht gespielt hätten, weil andere Spieler auf dem Platz standen, wäre nicht einmal ein Bruchteil der Eingespieltheit verloren gegangen!
Geschrieben von Rizzen am 27.10.2011 um 11:14:
Das stimmt - die Abzüge sind recht hoch. Und es wird diese Saison nun auch noch ein Mechanismus kommen, der berücksichtigt, wie lange die Eingespieltheit schon auf 20 ist.
Aber im Vergleich: Die Abzüge auf Kondition und Frische sind auch recht hoch.
Und diese Abzüge müssen auch alle derart hoch sein, weil es sonst recht bald schon vor der Winterpause geschieht, dass bei allen Spielern alle Werte auf dem Maximum sind. Das ist nicht Sinn der Sache.
Geschrieben von Eiswolf am 27.10.2011 um 11:19:
Ich weiß das mit der 16 deshalb so gut, weil ich keine höheren Werte hatte!
*grml*
Geschrieben von Bullywug am 27.10.2011 um 11:56:
also ich finde es gut, dass es nicht automatisch passiert, dass die eingespieltheit auf 18+ steigt, sondern dass man da über längere zeit die gleichen leute bschäftigen sollte.
Geschrieben von Matzinger am 27.10.2011 um 12:02:
| Zitat: |
Original von Rizzen
Das stimmt - die Abzüge sind recht hoch. Und es wird diese Saison nun auch noch ein Mechanismus kommen, der berücksichtigt, wie lange die Eingespieltheit schon auf 20 ist.
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Da die Spieler ja jetzt maximal einen Wert von 15 haben, macht das doch keinen großen Sinn.
Oder wird berücksichtigt, wie lange ein Spieler mal auf 20 war?
Geschrieben von Rizzen am 27.10.2011 um 12:08:
Beim nächsten Saisonwechsel wird das ganze berücksichtigt.
Geschrieben von Bullywug am 27.10.2011 um 15:16:
hätte die motivation nicht zu beginn der saison überall auf 100 gesetzt werden müssen? hab da mitunter immer noch die boni von der straftrainingsreihe der vergangenen saison
Geschrieben von Rizzen am 27.10.2011 um 15:19:
Nein, Motivation wird zum Saisonwechsel nicht resettet, nur etwas "geglättet".
Geschrieben von Bullywug am 27.10.2011 um 15:29:
man sollte mal irgendwo einen fred machen indem die ganzen umbrüche und änderungen die in winter/sommerpause stattfinden erklärt, erläutert und diskutiert werden, denn mir kommt das so vor, als ob da wenig struktur drin ist
Geschrieben von Tharos am 27.10.2011 um 15:31:
In der Diskussion oder in den Änderungen?
Geschrieben von Nigoki am 27.10.2011 um 15:57:
| Zitat: |
Original von Rizzen
Beim nächsten Saisonwechsel wird das ganze berücksichtigt. |
Mit dem Werten ab dieser Saison oder auch mit den alten Werten der Vorsaison?
Sprich wird ab nächster Saison nur der Spieler besser gewertet, der in der jetzigen Saison lange ein 20er ist oder auch die, die in den alten Saisons lange schon 20er sind bzw waren?
Geschrieben von Rizzen am 27.10.2011 um 16:21:
Mit den Werten ab dieser Saison - und einfach nur lange bei einer Eingespieltheit von 20 zu stehen wird dabei nicht helfen. Wenn der Spieler ab diesem Zeitpunkt dann nur noch Trainingsspiele macht, um diese Eingespieltheit zu halten, wird seine Eingespieltheit trotzdem zum Saisonwechsel so wie vorher sinken. Weniger Senkung gibt es nur für Spieler, die, sobald sie 20 erreicht haben, noch fleißig weiter spielen.
Geschrieben von Matzinger am 02.07.2012 um 12:00:
Ich habe da auch nochmal eine Frage zur Eingespieltheit.
Aufgrund der Verletzung meines Starstürmers muss ich nun regelmäßig auf den Millioneneinkauf Jeske zurück greifen.
Nach der Winterpause hatte dieser eine Eingespieltheit von 2, wobei der Rest der (ersten) Mannschaft bei 20 lag.
Nun habe ich Jeske seitdem zweimal eingesetzt.
Gestern und heute.
Gestern ist er dann auch erwartungsgemäß von Eingespieltheit 2 auf 5 gestiegen (der Rest des Teams hatte zum Spiel 9x20 und 1x 19).
Heute allerdings ist die Eingespieltheit bei 5 stehen geblieben, obwohl der Rest des Teams genau die gleiche Eingespieltheit hatte, wie am Tag zuvor.
Wie kann das sein? Es hätte doch eine Steigerung geben müssen.
Die einzige Erklärung, die ich habe, ist die, dass Jeske nach dem Spiel heute eine Trainingserkrankung (1 Woche) hatte.
Aber das dürfte doch höchstens Auswirkungen auf das Training gehabt haben, die Eingespieltheit wird doch in erster Linie durch das Spiel gesteigert.
Geschrieben von schriftfeder am 02.07.2012 um 16:08:
Fehlendes Training senkt die Eingespieltheit! Ich würde daher vermuten, dass er durch das Spiel um einen Punkt aufgewertet wurde, durch das fehlende Training aber an Eingespieltheit verloren hat, was in der Summe verhindert, den Gesamtwert von 5 auf 6 zu steigern...
Geschrieben von Matzinger am 02.07.2012 um 16:17:
| Zitat: |
Original von schriftfeder
Fehlendes Training senkt die Eingespieltheit! Ich würde daher vermuten, dass er durch das Spiel um einen Punkt aufgewertet wurde, durch das fehlende Training aber an Eingespieltheit verloren hat, was in der Summe verhindert, den Gesamtwert von 5 auf 6 zu steigern... |
Soweit ich weiß geht es um fehlende Trainingsspiele ..
Ok, das könnte eine Erklärung sein, wobei ich das schon heftig finde.
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